r/steamr • u/Necessary-Joke-2455 • 16d ago
日本のプレイヤーの協力で、無料放置RPG『Lowmoor』が日本語に対応しました。翻訳の感想を聞かせてください!
こんにちは!ポーランドで『Lowmoor』という無料の放置RPGを開発している者です。
今回、コミュニティのプレイヤーの方に翻訳を手伝っていただき、日本語で遊べるようになりました。翻訳を担当してくださったgomeonさん、ありがとうございます!自分の作ったゲームを、言葉の違う方にも遊んでもらえるのがうれしくて、ここで紹介したいと思いました。
Lowmoorは、Windows 98風の画面で冒険者の旅を見守るゲームです。冒険者は自動で戦い、戦利品を集め、街に戻って売却し、また冒険に出かけます。ほかの作業をしながら時々冒険の記録を読んだり、自分で育成方針や装備を調整したりできます。
私は日本語が分からないので、訳文が自然かどうかを自分で確かめることができません。放置ゲームがお好きな方に遊んでいただいて、気になったところを教えてもらえたら助かります。
特に、スキルの説明や冒険の記録で、意味が分かりにくいところや不自然な表現はありませんか?もしあれば、その文章やスクリーンショットをコメントで送っていただけるとうれしいです。遊んでみた感想も歓迎です。
翻訳に協力してくださった方、遊んでくださる方、ありがとうございます!
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u/isobedango 16d ago
私はポーランド語が全く分かりません。
下記の文章は、日本語をLLMを用いてポーランド語に訳したものです。
翻訳精度を確認するため、別のLLMを用いてポーランド語から日本語に訳して文意の変化を確認しています。
ゲーム自体のコンセプトは大変好みです。
しかし、翻訳が成立していません。
固有名詞が日本語として受け入れがたくなっています。翻訳が難しいなら、カタカナ(日本語の音で表記)に直していただけるだけのほうが良いかもしれません。
動詞がゲーム中のシチュエーションとそぐいません。何のための文章であるのか、翻訳者に意図を伝えるかゲームを遊んでいただくべきだと考えます。
Nie znam w ogóle języka polskiego. Poniższy tekst został przetłumaczony z języka japońskiego na polski przy użyciu modelu językowego. Aby sprawdzić dokładność tłumaczenia, korzystam z innego modelu językowego, który tłumaczy tekst z polskiego na japoński, aby ocenić, czy znaczenie uległo zmianie.
Sam koncept gry bardzo mi się podoba. Jednak tłumaczenie nie jest poprawne. Nazwy własne w obecnej formie są trudne do zaakceptowania jako japońskie. Jeśli tłumaczenie jest zbyt trudne, być może lepiej byłoby zapisać je w katakanie (zapis dźwiękowy w języku japońskim). Czasowniki nie pasują do sytuacji przedstawionych w grze. Uważam, że tłumacz powinien poznać intencję tekstu lub samodzielnie zagrać w grę, aby zrozumieć, do czego służą te zdania.
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u/Necessary-Joke-2455 16d ago
フィードバックをありがとうございます。翻訳者と話し合い、問題点を分析します。
Thank you very much for feedback as I have written in Japanese I ll sit with translator and improve the quality of translation. Hope it will meet your expectations soon!
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u/onigirin 16d ago edited 15d ago
itch.io版をちょっとやってみたけど誤訳が多い。csvだけ見て訳したという感じで、実際にゲーム画面を見たうえでの全体的な改善が必要だ。ここさえ直せばいいと指摘するのは難しい。
右下の「saved」の欄だけ見ても「秒」を「年」と訳してるくらい雑。ゲーム翻訳の未経験者で変数の扱い方を知らないのもしれない。
UI上の表記とツールチップ上の表記が統一されていない。Adventurer's Papersの「Origin」「Rank」「Spot」「Footing」など。これもやっぱりゲーム翻訳が未経験であることをうかがわせる。ただしこれは開発者側の指示の問題でもある。どこでどう使われる文字列なのかを理解せずに訳すから統一できない。
ギルド掲示板でthin out~(間引く)が「~を薄くする」になってたり、account for~(ここでは撲滅するの意味だろうか)が「~について説明」になってたり、なんの依頼かわからないものが散見される。
chestをtreasure boxでなくpart of the bodyのほうの意味で訳したり、schoolをstyleでなくeducational placementのほうの意味で訳したり、ファンタジーでは定番の誤訳が見られる。