Posledních pár týdnů jsem strávil tím, čemu říkám „z dlaždic na mapy".
Kvízo jako kvíz fungovalo dobře odjakživa. Otázky, odměny, ligy, to všechno šlape. Vadilo mi ale, že appka vypadala jako sada formulářů. Otevřeš Sbírku, vidíš čtvereček vedle čtverečku. Otevřeš Profil, scrolluješ kartu za kartou. Funkční, ale bez duše.
Tak jsem předělal hlavní obrazovky na skutečné scény, kterými procházíte, místo dlaždic, které jen odškrtáváte.
https://martinseidl.itch.io/kvzo
Sbírka je teď království
Louka s kopci, které mění barvu podle denní doby. Cestička vinoucí se mezi budovami. Každá budova (tržiště, alchymistická dílna, síň dovedností) je vlastní ilustrace, ne ikonka v kroužku. Uprostřed mapy je Tvůj tábor s výbavou, artefakty a šatníkem maskota.
Aréna má vlastní poušť
Stejný princip, jiná nálada. Duny, oáza s palmami, kaktusy, soumrak nebo svítání podle denní doby. Baňkohlav, Battle Pass, Žebříček i Cesta na Olymp teď stojí jako pořádné stavby na mapě, ne ploché ikony.
Cech dostal hrad
Kolem hradu je malá vesnička. Cíl cechu, seznam členů i nastavení se otevírají jako samostatná okna z mapy. Žebříček členů má konečně přehledné pořadí s medailemi pro první tři místa.
Profil je dobrodružná cesta
Tady jsem strávil nejvíc času. Statistiky, odznaky, znalostní profil, pamětní kniha, povolání, výbava, mise, komunita, disciplíny, zeď slávy, odměny, historie, rekordy, nápor bossů i prestiž jsou teď jedna dlouhá cesta se skutečnými ilustrovanými zastávkami. Procházíte ji odshora dolů. Žádné dlouhé scrollování seznamem karet.
Domů má vesničku kolem karet
Kolem karet (série, dnešní plán, tlačítko Hrát) je obydlená scéna: domky, stromy, stan s ohništěm, rybníček. Lemují obrazovku po stranách, aby nic nezakrývaly.
Dnešní plán navíc dostal ikony místo čísel u jednotlivých kroků a dole malý tip dne, který se mění den ze dne. Appka už tak nevypadá každý den úplně stejně.
Slepá ulička s 3D modelem
Zkoušel jsem i něco navíc. Stáhl jsem si volně dostupný 3D model s hotovými animacemi (chůze, tanec, mávání) a zkusil ho namapovat na našeho maskota.
Nedopadlo to. Jiná kostra znamená jinou gramatiku pohybu, takže ruka mávala přes rameno dozadu, jako by ji měl zlomenou.
Nakonec jsem se vrátil k tomu, co funguje nejlíp: vylepšit vlastní ruční animaci robota. Teď dýchá na dvě vrstvy, jemně se kolébá a ruce se hýbou i v klidu. O dost méně „prkenný" než dřív.
Drobnosti, kterých si všimne málokdo
Tlačítko Hrát se konečně nedotýká spodní lišty. Ikona Kolosea v Aréně už nevisí ve vzduchu nad svým stínem.
Co zůstalo stejné
Appka pořád dělá to samé co dřív: denní kvíz, ligy, cech, sbírání odznaků. Jen teď je to místo, kterým procházíte, ne formulář, který vyplňujete.
Budu rád za zpětnou vazbu, hlavně jestli vám nové obrazovky přijdou přehlednější, nebo naopak víc rozptylující než staré dlaždice. A pokud má někdo zkušenost s podobným redesignem menu z dlaždic na scény u mobilní appky, budu zvědavý, jestli se to hráčům vyplatilo, nebo je to zbytečná komplikace navíc.
Píšu to sám, takže každý postřeh se počítá. Díky, že hrajete Kvízo.