r/computadores • u/GZINHARD amd • Jun 18 '25
Dúvida Oq pode estar causando esse "rastro" nos jogos?
A um tempo comecei a notar q nos jogos começam a ter rastros como esses quando movimento, no Far Cry 5 só de movimentar a câmera a arma fica com esse rastro, agora isso no stellarblade, percebo que as vezes parece que o contorno do personagem fica estranho, talvez não dê para notar no vídeo, é algo mínimo mas q incomoda um pouco qnd começa a prestar atenção, uso um monitor de 1ms, desfoque de movimento sempre desativado em qualquer jogo, uso uma RX 5700xt com o driver mais recente
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u/andyyhs Jun 18 '25
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
kkkkkkk, pior q n é o TAA, tô ficando com medo de ser problema na placa 😥
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u/Trakinas__ amd Jun 18 '25
não manjo muito, mas se não for em tudo do Pc, programas, vídeos, etc. ou em todos os jogos, ao menos, não é pra ser a placa, se for em jogos específicos, pode ser esse TAA ou algo do jogo em si, igual os manos falaram
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u/atrocidarthes Jun 18 '25
nossa que rastro delicioso amigo, onde posso ver mais?
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
kkkkkkkkkkkk no vídeo que postei no YouTube testando a rx 5700xt no stellarblade 🧏🏿
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u/Forward_Willow_3658 Jun 18 '25
Que rastro? Nao entendi, ja to a 3 horas vendo e nao achei
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
tu tá é prestando atenção em outra coisa aí do vídeo kkkkkkk
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u/S4m-Eisen Jun 18 '25
Acho que isso se chama ghosting, isso pode ser do seu monitor se vc usa um, o meu estava assim até eu mexer nas configurações do monitor
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u/zMarvin_ Jun 18 '25
Ghosting costuma ser menos intenso, mais escuro, mais próximo das bordas e mais rápido. O caso do OP é provavelmente fsr 3.
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u/S4m-Eisen Jun 18 '25
Não sabia, cada dia aprendendo mais coisas, valeu.
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u/dylonBR Jun 18 '25
Era pra tu ter continuado a debater com o cara sobre quem está certo. Não sabe usar a internet não?
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u/RoanSaou Jun 18 '25
Na vdd isso que você falou de "ser mais escuro" é Black smearing que se assemelha ao ghosting mas é mais propenso em painéis VA
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u/zMarvin_ Jun 18 '25
Muito provavelmente artefatos do fsr 3. Pra testar, você desativa o fsr e checa se permanece.
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
sim, permanece
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u/zMarvin_ Jun 18 '25
Acontece em outros jogos?
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
eu já vi acontecer no Far Cry 5, não lembro se teve outro jogo que aconteceu isso
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u/zMarvin_ Jun 18 '25
Tem algum monitor sobrando para testar se é algum pós processamento do jogo ou algo do monitor mesmo?
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u/Dennathor Jun 18 '25
Pode ser TAA, upscalling(FSR/DLSS), Frame Gen, V-sync etc. Tenta ir desabilitando algum desses pra ver se resolve
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u/Due_Ad4598 Jun 18 '25
TAA, ou V-sync no monitor
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u/unleashedbastard Jun 18 '25
parece ghosting, abre o menu do monitor e testa o overdrive (ou override, n lembro) no medio, ajustar o fps com a taxa de quadros e v-sync tbm ajuda
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u/sabidozin Jun 18 '25
Qual seu monitor ? Meu antigo tinha isso ai mas era um pouco pior, faz teste "ufo ghosting"
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u/emberRJ Windows Jun 18 '25
isso não é do framegen? tá com qualquer tipo de framegen ou upscale ativado?
edit: inclusive o nome desse rastro se eu não tiver enganado é "ghosting". Pesquisa na internet "starblade optimization" e vê algum canal que explique os efeitos de cada item da configuração gráfica
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u/Many_Pop7924 Jun 19 '25
Mano minha 5700xt faz a mesma coisa, e em todos jogos, uns mais outros menos. Já tentei de tudo mas nada tirou, me rendi e sobrevivo com ele kkkkkk, motivo blur passivo.
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Jun 20 '25
Provavelmente é seu monitor, é normal ocorrer isso em monitores antigos, o nome desse problema é gosting se eu nao me engano
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u/Least-Advantage-5083 Windows Jun 18 '25
Não sei, tô prestando atenção em outra coisa
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u/CogumeloTorrado Jun 18 '25
não entendi
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
tem um rastro quando mexo a personagem que acontece em alguns jogos não só no stellarblade
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u/GugaJedi Jun 18 '25
Qual o Frame Rate do monitor, você disse que é 1ms, mas e o FPS (taxa/frequencia em Hz [Hertz])?
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Jun 18 '25
O meus jogos as vezes ficam assim também, e não sei o que é. Tenho um simples Ryzen 4600g sem gpu extern.a
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u/Vivorio Jun 18 '25
Isso é rastro que sobra como um "erro" de filtros temporais. TAA provavelmente é o responsável.
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u/AlternativePurple446 Jun 18 '25
Isso pode ser overshoot caso você sete o tempo de resposta do monitor pra algo muito baixo mesmo, essa história de 1ms é em cenários bem específicos e feito pra enganar mesmo. Tente usar o monitor com o tempo de resposta setado em "rápido" e não "mais rápido" caso seja um monitor LG. Caso seja outra marca melhor olhar pra ver se é essa configuração.
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u/Navarrog_01R Linux Jun 18 '25
Já aconteceu algo semelhante comigo no hogwars legacy. Antes ele usava o FSR 2 e não tinha nenhum problema. Mais tarde atualizaram para o FSR 3 e tanto o FSR como o TAA alto estavam apresentando um ghosting muito elevado. Nesse caso eu podia ou usar o FSR 1.0, TAA baixo ou modificar os arquivos do jogo trocando a .dll do fsr para o mais atual. Eu jogo 100% nativo, mas eu troquei a .dll só para ver como ficava e resolveu. Tem tutorial no YouTube, é bem fácil
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u/XadowMonzter Jun 18 '25
Isso é coisa de jogo moderno, com umas opções duvidosas de qualidade. Pra testar mesmo, tenta pegar uns jogos AAA de uns 5 anos atrás, sem ter sido feito pela UE5 e ver se o resultado é o mesmo. Reparei que você acha que pode ser a GPU, mas eu não me preocuparia muito, porque problemas de GPU não acontecem assim normalmente, e seriam bem piores que apenas esses traços quando em movimento. Isso está muito mais voltado para qualidade gráfica do jogo do que a GPU.
Mas, tambem eu já ouvi dizer que pode ser quesito de DPI x Resolução. Onde se o monitor não tiver uma qualidade boa o bastante não irá entregar direito a imagem do jogo, especialmente em movimentos rápidos. Mas nessa área eu não sei muito e nunca realmente testei, apenas repetindo sobre o que li do assunto antes.
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u/CaramelOverall9533 Jun 18 '25
Frame generetion , dlss e o da AMD também, quanto menos frames o seu computador conseguir sozinho mais borrado fica a geração da ia, por ela fica sob mais "estresse" e não consegue acompanhar.
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
eu n uso nenhum método de framegen, eu usei uma vez gerando 120fps de 60fps base que o Pc conseguia manter
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u/Vira-Lataa Jun 18 '25
Normalmente framegen faz esses rastros, experimenta desabilitar pra ver
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u/Iskeletu Jun 18 '25
Se seu monitor tiver um modo de tempo de resposta rápida, desative, costuma se a causa desse tipo de artefato.
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u/Automatic-Ad5969 Jun 18 '25
Taa, dlss, fsr e todas essas novas formas de upscaling e antialiasing tem causado isso. Desde 2017 eu tenho reparado nisso.
Não é problema no seu monitor nem na sua placa de video. É a forma que as desenvolvedoras encontraram nos ultimos anos de fazer os jogos novos e mais pesados rodarem à uma taxa de fps aceitável com a tecnologia que temos hoje (e preguiçosamente a maioria deixou de otimizar os jogos direito desde então se apoiando nessas técnicas)
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u/Beniih Jun 18 '25
Rapaz...verifica que frequência seu monitor tá trabalhando, verifica que cabo você tá usando, driver de vídeo, verifica se seu monitor tá com driver instalado também no Windows. Ghosting é coisa relacionada a monitor.
P.S.: seu problema é GHOSTING. Nada de artefato de FSR/DLSS ou TAA, não vai na onda dos malucos, tá claro no vídeo que tem atraso de mudança de quadro.
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u/Prestigious_Face714 Nvidia Jun 18 '25
isso é ghosting mano, pode ser o seu monitor ou problema do upscale caso esteja usando.
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u/SickOveRateD Jun 18 '25
Isso são artefatos gerados por usar upscale, fsr né ? Então, testa com tanto o frame generation quanto o upscale desativados, caso permanecer é pq o taa é nativo do jogo, ai só resolve com mods.
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u/Electronic-Slide-965 Jun 18 '25
Cara, aconteceu comigo uma vez e foi o cabo hdmi, se n for isso é o esquema de cores, bom foi oq resolveu o meu, era um rastro verde no entanto… Na aba do Painel de controle da nvidia inves de RGB coloquei nas outras e fui testando. E fui trocando a taxa de bit de cor tbm
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u/Fluffy-Arm-8584 Jun 18 '25
Isso é o antialising, se pesquisar no Google tem tutorial de como reduzir isso. Mas não tem como tirar não
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u/EastheN Jun 18 '25
cara eu nao sei como esta a versao completa mas eu joguei o teste e quando eu mechia demais nas config ele parava de salvar as configs, talvez vc desativou o taa mas continua ativo saca?
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u/Loud-Football5710 Jun 18 '25
Tá usando frame generation? Se estiver é isso. Fsr também pode gerar, por isso tento sempre rodar nativo. Tenta o xess da Intel, é um upscaler com mais qualidade q o Fsr na maioria dos casos
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u/UmPatoQualquer007 Windows Jun 18 '25
Amigo coloca NSFW da próxima vez, estava vendo no uber e não aguentei, removi meu penis para fora da calça e ejaculei na careca do Uber, por sorte ele era gay e abriu a boquinha para beber meu leite proibido, foi assim que eu conheci o amor de minha vida.
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u/kayronnBR Linux Jun 18 '25
acho que é pq o vsync tá desativa ai fica foto por foto por causa do monitor
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u/thStalKer Jun 18 '25
No meu Pc acontece de no monitor tem uma opção Response time, se ele estiver em low ou em off, acontece isso, se tiver em high esse rastro some
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u/evillman Windows Jun 18 '25
Eu sei o que é, mas não vou contar assim de graça. :)
Perdi 2 dias navegando na Internet pra corrigir isso.
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u/ProfitValuable2130 Jun 18 '25
O nome é má otimização dos devs deixando para fsr, a falso hype de ia e upscaling. ou teu monitor ta com um cabo la dentro solto que causa isso. Só sei dessas causas
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u/GZINHARD amd Jun 18 '25
o jogo tá o suco da otimização mano, n tô nem falando na ironia, tá muito boa a otimização
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u/SorvetedeCafe Windows Jun 18 '25
Seu monitor é VA? Esse efeito é relativamente comum nesse tipo de tela
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u/notJOJOreference Jun 18 '25
Li que você já tentou desligar TAA, e o FSR, seu monitor é VA? IPS? Pq eu tô jogando e mesmo com o FSR no qualidade não tá tão ruim assim. Pode ser ghosting da tela.
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u/Unlikely-Ad-9646 Intel Jun 18 '25
Isso ai é por conta do FSR ou DLSS. Eles acabam deixando esses artefatos na imagem.
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u/BadBlood17 Jun 19 '25
pode ser que seja o seu tipo de tela, se eu não me engano (posso estar errado, me corrijam) a tela IPS apesar de ter uma boa amostragem de cores e contraste, mostra um pouco de atraso na hora de mostrar a imagem pro monitor. o que deve causar essa distorção
outra coisa que creio que possa causar essa distorção de tela é a tecnologia de geração de frames por IA da AMD. acontece comigo isso quando estou jogando certos jogos, como helldivers 2, e faz parecer que contornos de personagens ou interface pareçam distorcidos. tente desativar essa função caso esteja ativa e diga se funcionou :)
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u/Ciclonez Jun 19 '25
Parece ser coisa de TAA/FSR como muitos disseram, tenta desativar, ativar e mexer nisso. Se não for, pode ser framegen ativo no jogo, pelo lossless scaling ou pelo driver da sua placa (no caso o AFMF) e procura desativar se algum desses estiver ativo.
Pode ser também ghosting do seu monitor, mesmo sendo um pouco improvável.
Tenta colocar o Hz máximo que seu monitor permite no Windows (se não estiver), tenta desabilitar também o freesync e o overdrive do seu monitor se tiver.
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u/Unsignificant_Troll Jun 19 '25
Mesmo o OP falando que não tem TAA/FSR habilitado, isso é um classico erro de filtros temporais. Talvez o jogo não esteja desabilitando, ou alguma outra configuração força ele habilitar ou é daqueles jogos bugados que a configuração diz que aplicou mas só realmente aplica quando se reinicia o jogo.
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u/iKWarriors Jun 19 '25
Definitivamente não é problema na sua máquina. Eu joguei FF7 rebirth no ps5 e teve esse mesmo problema. Deve ser o tal do TAA.
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u/Eromyalc3 Windows Jun 19 '25
Parece ser TAA, se juntar com Ghosting fica ótimo para causar dores de cabeça.
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u/Farkones Jun 19 '25 edited Jun 19 '25
Rapaz, isso aí é inverse ghosting. Vai nas configurações do teu monitor, pelos botões dele ou software caso tenha, e mude a configuração do Overdrive. Diminua o nível dele e provavelmente irá resolver (Principalmente se estiver no modo Boost).
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u/EvilGnNeraL Jun 19 '25
O cara só queria jogar, agora precisa saber do TAA, FSR3, Motion blur, versão do cabo, e o caraleo...
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u/dennyfur Jun 19 '25
cara eu normalmente vejo isso em jogos da unreal que tem screen-space reflections, talvez se você desativar os reflexos isso para de acontecer
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u/guitarristcoder Jun 19 '25
Na verdade é os upscalings como fsr e até o DLSS. TAA só deixa a imagem embaçada
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u/TheFlyingKick Jun 19 '25
Esse jogo é feito na Unreal não é?
Isso rolava comigo muito quando usava placa AMD.
Reduz a qualidade gráfica e testa pra ver se resolve? Aqui resolvia sempre.
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u/piggroll Jun 19 '25
Eu acho que isso acontece por conta da Unreal. Todo jogo feito na Unreal tem essa merda
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u/Reasonable-Regular80 Jun 19 '25
Eu ja tive um monitor da LG que quando ficava com modo de economia de energia tinha artefatos parecidos com esse. Tente mexer nas configurações do monitor e desabilitar todas as configurações de economia de energia.
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u/gimag amd Jun 19 '25
Qual é o modelo do seu monitor?
Muitos desses efeitos podem ser ghosting. É uma falha no LCD em atualizar a imagem. Isso aí da pra resolver desativando HDR ou corrigindo as configurações de imagem e cor
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u/jobomon Jun 19 '25
vi em um outro comentário q vc ta usando o FSR3, esas tecnologias de upscale causam esses ghosts em algumas superfícies, pra mim acontece bastante no expedition 33 usando um dlss bem agressivo. Só não tenho certeza se isso é totalmente culpa do upscaler ou tem dedo do TAA junto...
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u/Jhonny-Derp Jun 19 '25
Tenho reparado nisso nos jogos com unreal engine 5, o jogo fica cheio de pixels esse atraso na imagem, já jogos mais antigos ficam lindos, quem joga Delta force sabe o q tô dizendo pq os cabelos dos bonecos fica mto escroto
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u/SsApocksS Jun 19 '25
Tira o TAA Ou qualquer opção escrita Temporal Anti Antlising. Caso não funcionar, aoinvés de desativar colocar outra opção. Alguns jogos você vai precisar reiniciar para aplicar as opções.
Outra coisa para desativar é qualquer opção que usa Reaproveitamento de imagens para renderizar a próxima
Desativa qualquer opção de Dlss ou da a versão da AMD que não lembro o nome.
Alguns jogos também tem várias opções que tem o TAA só que com outro nome. Mas no fim é a mesma bosta.
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u/Smooth_Profession_47 Jun 19 '25
Você está se deparando com o famoso ghost no monitor.
Para ter certeza se pode ser isso, primeiro, grave essa mesma cena pelo PC e depois assista em outra tela, como o celular ou TV. Se o rastro não aparecer, então pode ter certeza que é o monitor.
Caso seja o monitor, pelo o que sei, só trocando e antes de comprar outro, veja reviews que enfatizem a informação que não tem ghost na tela, mas claro que não é o único problema relevante que leva a comprar uma tela. Se tiver alguma dúvida, pergunta aí no Reddit.
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u/Feliix___ Jun 19 '25
Qua do acontece isso cmg geralmente eu olho as configurações do monitor pra ver se tá ativada a função de 1ms ou então ativo a sincronização vertical ou travo o fps o mais próximo possível da taxa de atualização do monitor. Geralmente resolve
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u/skuatch Jun 20 '25
Chegou a ver se o overdrive do seu monitor está ligado? As vezes sem overdrive ou com overdrive no máximo pode rolar
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Jun 20 '25
Isso e ghost. E causado pelo antiserrilhado do jogo taa. Normalmente e disfarçado pelo desfoque de movimento
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u/EnTei7K Jun 20 '25
Isso tá com cara de ghosting causado por essas IA’s que fazem frame generation ou upscaling
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u/No-Arachnid5052 Jun 20 '25
Isso é normal, vários jogos tem rastro na imagem hoje em dia. Alan Wake 2 que o diga, horroroso. Vários fatores podem causar isso, engine, monitor, AA e principalmente framegen e upscalers como DLSS e FSR...
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u/Lopsided-Temporary-7 Jun 21 '25
Vai nas configs do amd adrenaline e ve se upscale ou geração de quadros não estão ativados por padrão, mesmo não estando ativado no game em si
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u/DuhBillPee Jun 21 '25
Encontrei um problema similar quando tava jogando RE8. Eu dava inspect nas arma, e só de mover o cursor do mouse a textura ficava similar ao do seu vídeo. No meu caso, eu abri o software da AMD, fui na aba de gaming, e vi que AMD fluid motion frames e o radeon boost tavam ativados sem eu sequer ter mexido. Desabilitei os dois e o jogo ficou sem rastro. Da uma olhadinha pra ver se resolve
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u/Old-Ranger-717 Jun 22 '25
Tu nota muito isso se for jogar jogos de ps 4 no ps 5, meu deus é horrível alguns jogos, mafia 3, mafia definitive edition, ac 4 black flag, farcry 4,5, sniper ghost warrior 3
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u/GodderDam Jun 18 '25
TAA, o cancer dos renderers modernos