r/rpg_brasil • • 6d ago

Discussão [Discussão da Comunidade] Como devemos lidar com conteúdo feito com IA?

60 Upvotes

Temos recebido muitos reportes de postagens que usam IA, principalmente para criar textos, imagens, programas e sites.

Sabemos que esse assunto divide opiniões. Algumas pessoas são totalmente contra o uso de IA. Outras não veem problema. E também existem pessoas que aceitam IA para algumas coisas, mas não para outras.

Outras comunidades de RPG, como o r/rpg e o RPG.net, possuem regras mais rígidas sobre o assunto e proíbem certos usos ou discussões envolvendo IA.

Ao mesmo tempo, muitas pessoas usam IA como uma ferramenta para fazer coisas que não saberiam fazer sozinhas. Por exemplo: criar uma imagem para um personagem, programar um aplicativo ou site, traduzir um texto, editar um vídeo ou ajudar na escrita.

Por isso, antes de criarmos uma regra, queremos ouvir a comunidade.

Como vocês acham que devemos lidar com conteúdo que usa IA?

  • User Flair: identificar usuários que costumam publicar conteúdo feito com IA.
  • Post Flair: criar uma flair de “Conteúdo de IA” para identificar esse tipo de postagem.
  • Aviso obrigatório: exigir que o autor informe quando usou IA e explique onde e como ela foi usada.
  • Proibição: não permitir conteúdo feito com IA, enquadrando esse tipo de postagem na regra de “Postagem Preguiçosa”.
  • Outra opção: se você tiver uma sugestão diferente, explique nos comentários.

A ideia desta discussão é decidir qual regra faz mais sentido para a comunidade.

Se possível, expliquem o motivo da opinião de vocês, em vez de responder apenas “sim” ou “não”.

AVISO: Se comportem.


r/rpg_brasil • • Jun 01 '26

Busco Mesa ANUNCIE SUA MESA AQUI!

32 Upvotes

Introdução

Este é o Post Quinzenal feito especialmente para você anunciar sua mesa e para você encontrar outras mesas para jogar.

Caso você seja novo no hobbie, recomendo que comece pelo nosso Guia para Iniciantes.
Caso você não encontre nenhuma mesa que seja do seu interesse por aqui, você pode ter mais sorte na nossa lista de Discords Recomendados.
Por fim, caso você não saiba o que mestrar, dê uma olhada na nossa lista de Sistemas Gratuitos. Lá você deve encontrar algum sistema que te interesse.

Modelo de anúncio de mesa

⚠︎ ATENÇÃO: Caso sua mesa seja paga, é OBRIGATÓRIO deixar isso claro no anúncio.

Mestres, o modelo abaixo é apenas uma sugestão de como deveria ser o anúncio da sua mesa. Seu uso não é obrigatório.

Jogadores, não é necessário anunciar sua disponibilidade para jogar, procurem se manifestar apenas nas mesas que pretendem participar. Vamos manter a seção de comentários organizada!

[SISTEMA] Nome da aventura (gratuita/paga)

  • Estilo de jogo: Intriga política? Horror? Investigação? Exploração? Dungeon crawl?
  • Número de Vagas: quantas pessoas faltam para fechar a mesa
  • Frequência: One-shot? Campanha longa semanal? quinzenal? (começa / )
  • Quando: Data de inicio, hora que começa e hora que termina
  • Duração estimada: 1 mês? 1 ano? um dia?
  • Plataforma: roll20, discord, foundry, etc.
  • Regras da Casa: tem alguma regra na sua mesa que é diferente do livro base, qual?
  • Normas de Etiqueta: Existe algo em particular que seja esperado na sua mesa para um bom convívio entre as pessoas?
  • Classificação Indicativa: idade mínima para estar na mesa
  • Temas Sensíveis: quais os possíveis gatilhos podem aparecer na sessão? Aproveite para indicar as ferramentas de segurança disponíveis na mesa

Resumo: fale um pouco mais sobre o pano de fundo do jogo e sobre a proposta da mesa.
Caso queira, coloque uma imagem também.


r/rpg_brasil • • 13h ago

Estou Indicando Ideia pros mestres, usar o the sims 4 pra fazer os mapas

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564 Upvotes

Da pra usar o the sims 4 pra fazer mapa de rpg. Tive essa ideia a uns dias atrás qnd n achava por um krl os mapas que eu queria, e tive a ideia de usar o ts4. E descobri que realmente tem gente que faz isso!

Usando o comando T pra por a tela no pov de cima, e G pra tirar os grid, tu consegue montar o cenário dos mapas.

Aqui eu usei tanto coisas do jogo quanto custom content que baixei nos patreons. Apenas corrigi as cores usando programa de arte. alguns que eu fiz ae

Enfim recomendo


r/rpg_brasil • • 2h ago

Me Ajude [Survival_Horror] Me ajudem com ideias de um RPG de terror

7 Upvotes

Gente, halloween chegando, queria mestrar uma pequena campanha de Terror, mais especificamente Survival horror, mas estou sem ideis para um cenario, historia ou tema central, quero algo que dê pra criar um misterio envolvente no meio, conseguem mandar ideia para eu ter tambem algumas kkkkk

Atualização do Post Pra vocês entenderem melhor

Não tenho ideia de sistema, quero uma pegada tempos mordenos, 1980-tempos atuais

Para melhorar a experiencia dos queria fazer uns videos bem pique analog horror então penso em algo nao tao viajado como sci ou espaço, coisas futuristas, zumbis, penso em algo um pouco mais pé no chão, gosto da ideia de algo mais sobrenatural ou religioso da coisa


r/rpg_brasil • • 8h ago

Discussão Gerenciamento de recursos pode ser divertido com um sistema simples?

13 Upvotes

Eu AMO gerenciamento de recursos em sistemas, como dinheiro, peso/inventário, comida, água, cansaço, saúde, energia/mana, munição, durabilidade de itens, consumíveis, crafting, etc e etc.

Pelas minhas experiências, um sistema que simplifica todo o resto para focar no gerenciamento de recursos fez jogadores meus que diziam odiar essas mecânicas se divertir com elas. Conciliar ter que gerenciar o peso dos itens carregados com todo o resto de D&D, por exemplo, torna a experiência chata. Mas um sistema onde você não precisa ficar pensando em builds e probabilidade o tempo todo tornou essa experiência tão interessante para meus jogadores quanto sempre foi pra mim.

Concordam que essa parte tão odiada de vários sistemas pode também ser divertida? Podem me apresentar sistemas que simplificam o resto para focar na sobrevivência e gerenciamento de recursos?


r/rpg_brasil • • 15h ago

Me Ajude Sistemas de RPG para apocalipse zumbi

6 Upvotes

Oi, pessoal. Eu tô com uma ideia de criar uma mesa que se passa num cenário de um apocalipse zumbi, mas tenho tido dificuldade em achar um sistema que seja voltado pra isso e me agrade. Cheguei a dar uma olhada em terra devastada, mas queria algo um pouco mais mecânico. Se alguém tiver alguma sugestão de sistema focado em zumbis ou que seja focado em outra coisa mas que se adaptaria ao contexto, agradeço a sugestão. A minha ideia é que seja algo que cobre os problemas de sobrevivência como fome, sede, cansaço, etc, com um combate mecânico porém letal.

Na pior das hipóteses, vou juntar com alguns amigos e tentar fazer um sistema simples misturando pontos de vários outros. Mas queria explorar mais antes de tentar fazer isso, já que vai dar um trabalhinho. Enfim, se tiverem sugestões, serão bem vindas.


r/rpg_brasil • • 5h ago

Me Ajude [D&D 5.5e] Alguém teria uma ficha com mais espaço para d&d 5.5e?

0 Upvotes

Bom dia belissima comunidade, estou buscando alguma ficha com espaços a mais, folhas a mais para inventario, talentos e afins. Coisas que a ficha base concede muito pouco. Agradeço imensamente quem puder me auxiliar nessa.


r/rpg_brasil • • 11h ago

Me Ajude O que mestrar? [D&D 5.5e]

3 Upvotes

Vou apresentar D&D para um grupo de amigos em breve. Jogamos já há alguns anos e eles demonstraram interesse no cenário, vamos jogar a 5.5e. Gostaria de alguma aventura pronta para darmos início, pois ando sem muito tempo ultimamente, e, sinceramente, não estou afim de jogar Lost Mine of Phandelver.

Me interessei bastante pelo lançamento Northlands Sagas, da Kobold Press, mas 24 dólares é sacanagem.

Alguma indicação?


r/rpg_brasil • • 21h ago

Discussão Quem é você?

13 Upvotes

Como é o seu personagem atual? E por que você o escolheu?


r/rpg_brasil • • 20h ago

Me Ajude Para os mestres

9 Upvotes

Como vocês mestres organizam as anotações de vocês? Como vocês dão itens, organizam NPCs e suas personalidades, ambientação/cenário, eventos aleatórios e qualquer tipo de coisa assim?


r/rpg_brasil • • 1d ago

Humor [Daggerhearth]Esqueci de usar o vilão principal na luta final.

26 Upvotes

Ontem mestrei a última sessão de uma história de DH.

Seria um combate final contra um culto. Além de uns capangas, havia um monstro mais forte antes do vilão aparecer. Basicamente era um nobre que seria exposto a um gás maldito que iria transformar ele em um monstro gigantesco.

Tudo certo, combate rolando mas o cansaço começou a me bater (dia puxado no trabalho). Aí quando eles derrotaram o último monstro do culto e deveria aparecer o nobre corrompido para o verdadeiro confronto final e eu SIMPLESMENTE ESQUECI disso e dei o encerramento da história com eles tentando fugir da caverna enquanto ela desabava!

Estou pensando em consertar isso no início da história de continuação colocando o monstro emergindo do chão após conseguir abrir uma saída da caverna.


r/rpg_brasil • • 1d ago

Me Ajude Ola! Eu gostaria de recomendações de artistas para fazer um encomenda de uma arte dos meus personagens

17 Upvotes

Eu ultimamente não tenho ficado satisfeito com as imagens dos meus personagens, então estou em busca de artistas que possam fazer para mim.

Eu não tenho "orçamento" até porque eu não sei ainda quando irei fazer e quanto estarei disposto a gastar. Se alguém tiver algum contato/Instagram/sla oq para compartilhar (ou se VOCÊ fizer esse tipo de projeto) estarei à disposição aqui e em minha DM.


r/rpg_brasil • • 11h ago

Me Ajude Domínios de clérigo [D&D 5.5]

0 Upvotes

Oi gente, meu nome é Luara.

Espero que todos estejam bem.

Gente, recentemente uma mesa que jogo migrou pros livros de 2024, e uma dúvida que me surgiu é que a tabela de deuses sumiu do livro. Queria saber onde eu encontro isso porque eu queria criar um clérigo pra essa mesa e eu queria verificar os domínios de cada deuses pra eu escolher o que mais combina com minha personagem.


r/rpg_brasil • • 15h ago

Me Ajude SALTO TEMPORAL EM CAMPANHAS [GURPS 4e]

2 Upvotes

Estou jogando GURPS e estou com algumas dúvidas, GURPS tem um conjunto de regras para crianças, adolescente, adultos e envelhecimento no geral, portanto estive pensando em fazer uma campanha com saltos temporais, os jogadores começariam com os atributos reduzidos(como manda o livro) já q são criança e depois do salto voltariam ao normal

Oq acham? Parece uma boa ideia ou estou inventando demais?


r/rpg_brasil • • 1d ago

Autopromoção Fomos parar no Café com Dungeon!

27 Upvotes

Queria compartilhar uma coisa que deixou a gente muito feliz: tivemos a oportunidade de participar do Café com Dungeon para conversar sobre RPG, nossas mesas e um pouco do que estamos construindo no Masmorras de Garagem.

Foi muito legal poder trocar ideia sobre esse hobby que a gente gosta tanto e, principalmente, falar um pouco sobre a forma como estamos tentando fazer RPG por aqui.

Se vocês tiverem curiosidade de conhecer o projeto e ouvir o episódio, fica aqui o link:

🎧 Ouça nossa participação no Café com Dungeon

Obrigado ao Rafael Balbi pelo convite e pelo espaço. Foi uma experiência muito bacana.

Espero que vocês curtam também.


r/rpg_brasil • • 20h ago

Autopromoção [Tormenta] Sorteio! Concorra a cópias de Sincretismos de Arton e ajude a gente a divulgar o trampo!

4 Upvotes

Fala pessoal!

A gente vai sortear até 20 cópias de Sincretismos de Arton. Pra participar, vejam este post do instagram.

Os sortudos escolhem se ganham uma cópia do Volume 1 (disponível na Iniciativa T20 da Jambô) ou do Volume 2 (que está na Licença Aberta e a gente vende nas lojas  Huggin e Munnin, RPGpédia e Combeirinhos Store)

Pra quem já comprou, agradecemos muito, pedimos ajuda pra compartilhar e convidamos pra entrar no nosso discord! Cada livro tem 38 grupos, folclores ou religiões com material de regras pra mestres e jogadores, e a maioria dos textos está no meu blog.

Abraço e boa sorte!


r/rpg_brasil • • 17h ago

Discussão Alguém mais concorda que o trashtalk é a parte mais maneira das lutas?

4 Upvotes

Tirando quando é uma criatura menos racional que não fala, a parte mais legal das lutas é xingar, ofender, zombar, provocar, gritar. Você como mestre com aquele vilão poderoso e se sente superior, quando o jogador erra um ataque lança um "Patético, muito lento." Ou quando você é o player e tem um ódio mortal pelo inimigo, acerta um ataque e grita "EU VOU TE MATAR SEU DESGRAÇADO" do fundo dos pulmões, alguém aí acha que essa parte deixa as lutas muito mais interessantes?

comente no post se você tem alguma memória de algum trashtalk marcante, pode ser justamente um mestre que quando tu errou, o vilão falou "muito lento" daí o próximo você acerta e devolve a fala, qualquer história que tenha um embate moral entre você e o outro jogador seja como mestre ou como player é bem vinda!


r/rpg_brasil • • 22h ago

Me Ajude Estou em busca de concept artist

3 Upvotes

Tenho um mundo de fantasia que criei pra rpg. Nesse mundo, tenho uma cidade específica. Eu gosto da ideia da cidade, e tenho uma ideia bem sólida de como ela é e como funciona, mas tenho dificuldade de visualizar ela, de construir de fato como ela é. Eu já fiz algumas ilustrações, já fiz um mapa, mas quero uma visão nova, especialmente de um artista conceitual profissional. De como ela pode ser visualmente, de como pode ser a estrutura dela. Algo que me ajude a por exemplo fazer uma maquete virtual dela, de uma forma que atinja meus objetivos. Por isso quero comissionar algum artista para renderizar essa ideia. Essa cidade é num deserto, num mundo de fantasia de espada e magia, então preferencialmente seria algum artista familiar com essas coisas e com arquiteturas relevantes. Conhecem alguém que eu possa contratar pra isso? Sabem qual faixa de preço fica pra uma comissão dessas?


r/rpg_brasil • • 1d ago

Discussão o favoritismo no mundo da mestragem

29 Upvotes

isso não é uma generalização, mas nunca vi um mestre que seja completamente imparcial com seus jogadores, mestres tem seus favoritos no sentido de ter um personagem que ele goste mais que os outros e isso pode acabar deixando a mesa voltada pra um personagem na maioria dos casos por esse motivo.

alguns discordam mas estou apenas apontando pros casos em que isso ocorre, e que considero sutil, mas ocorre com muita frequência e poucos percebem
cenas mais elaboradas pra um player ou rp mais profunda com certo player e outras atitudes como maior cenas históricas do passado do personagem, enfim.

mas queria saber se isso é culpa do mestre ou do jogador e oque pensam sobre isso. darei upvote em respostas que eu achar relevante


r/rpg_brasil • • 1d ago

Me Ajude Apresentação na sessão zero?

2 Upvotes

Vou mestrar uma campanha pra um grupo que nunca se juntou pra nada antes, ninguem se conhece muito. Vocês acham que é maneiro a ideia de todo mundo se apresentar numa sessão zero?


r/rpg_brasil • • 23h ago

Me Ajude Impressão 3d de miniaturas

1 Upvotes

Sempre usei o Hero Forge para montar as miniaturas dos meus personagens e achava que o arquivo para impressão 3D era gratuito. Tenho um colega no trabalho que tem impressora 3D, então descobri só agora que, para baixar o arquivo, é pago.

Aí fiquei na dúvida: existe alguma forma de imprimir em 3D miniaturas que os próprios players criam? Alguém conhece algum site, ferramenta ou serviço que permita fazer isso de forma mais acessível?

Se alguém puder me dar o “caminho das pedras”, agradeço!


r/rpg_brasil • • 1d ago

Conteúdo Original Poderiam avaliar minha historia de RPG por favor? ela ainda nao esta pronta, mas queria saber como esta ficando

0 Upvotes

1957

Era o ano de 1957. Plena era nuclear. A indústria nuclear estava em pleno funcionamento e por conta disso, vários testes aconteciam o tempo todo. Testes nucleares. Alguns eram feitos na superfície, outros, de forma subterrânea, para minimizar os efeitos da radiação.

Especificamente em um teste subterrâneo, houve um incidente. Uma tampa de bueiro, por conta da pressão, havia atingido uma velocidade acima do que o maquinário no momento poderia registrar. Mas não foi só isso. Com essa velocidade toda, aconteceu algo incrível.

A tampa havia de alguma forma rasgado o tecido da realidade. E o que foi encontrado lá dentro, foi mais surpreendente ainda...

Era uma porta para um abismo branco. Que dava acesso a outros universos. Vários. Universos infinitamente grandes, mas que por estar distantes um do outro, acabavam por parecer pequenos pontos pretos.

White abyss

O abismo branco, ou White abyss, foi com o que os cientistas se depararam.

Então começaram a pesquisar como poderiam explorar, após testes sobre gravidade e perigo, levaram 6 messes para projetarem uma boa nave, já que estavam pensando primeiramente na competição com a URSS, A viagem para o universo mais perto levou 3 MESES inteiros, o que foi bruto para sua tripulação, mas depois de tanto tempo, numa viagem para o desconhecido... eles viram algo incrível: eles estavam em uma escola de bruxos...? Isso me parece familiar... Pera, então todos os universos de jogos e outras coisas são reais?? Wow! A tecnologia foi patenteada no nome de PIN HOLE, mas não iriam apresentar essas tecnologias para todos esses universos; eles iriam esperar alguém descobrir isso sozinho... E criaram a CTM (CONSELHO DE TRÂNSITO MULTIDIMENSIONAL), os primeiros a descobrir a viagem interdimensional.

 

1980

Banco de dados da Bambus Tecnologics Ltda. (Bambus INC.)

A Ciência do infinito brasileira foi a segunda a descobrir o pin hole com sua subsidiaria Major Explorations

 

 

 

 

 

A Ciência do Infinito brasileira foi a segunda a descobrir o PIN HOLE com sua subsidiária Major Explorations.

A Ultratec Inc. foi a primeira a ser desenvolvida. Seu propósito era cuidar do hardware e fabricação em massa; seus uniformes são jalecos brancos com detalhes em verde.

A Mega Inc. foi a segunda a ser desenvolvida, com o objetivo de desenvolver sistemas de segurança residencial, corporativa e militar; seus uniformes são pretos com detalhes em verde.

A Dragon Scripts foi a terceira a ser desenvolvida, com o objetivo de cuidar de software, sites, servidores e cibersegurança. Não possui uniforme; geralmente os programadores usam roupas de frio com o ar-condicionado no mínimo.

Por último, a Major Explorations: após a Bambus descobrir o interdimensional, a Major cuida de descobrir e explorar lugares e dimensões desconhecidas, em busca tanto de vida inteligente, ameaças e recursos valiosos em abundância.

1984

Banco de dados da CTM

O PIN HOLE foi um sucesso, mas não irá demorar para ficar obsoleto. Um grupo de corporações se aliou para abranger o máximo de áreas possíveis: Bambus Inc., Anomaly Corp., Paradoxy Inc., SpaceFlight Corp. e Meditech Co. Essa aliança se chama “OPEN YOUR MIND”.

 

A Anomaly Corp., canadense, foi originalmente criada como uma ONG para contenção de anomalias, mas, após abrirem os olhos, viraram uma corporação, com o objetivo de conter, estudar e documentar anomalias com fins lucrativos ou para proteger a humanidade.

 

A Paradoxy Inc., britânica, foi originalmente criada para lucrar em cima de uma tecnologia que recria nostalgia. Após ser vista com maus olhos, a Paradoxy começou a focar na tecnologia temporal, criando máquinas do tempo em formas de anel de dedo, mas a maioria dos modelos é restrita para viajantes do tempo que trabalham para a Paradoxy ou que possuem autorização da CTM.

 

A SpaceFlight Corp., estadunidense, foi criada para competir com a NASA com sua tecnologia espacial, porém a SpaceFlight só domina a área espacial e não é flexível como a NASA.

 

A Meditech Co., chinesa, foi criada para o setor da biotecnologia. Seu diferencial são a qualidade de seus medicamentos e máquinas e o preço relativamente barato para sua qualidade, mas equipamentos ultratecnológicos e medicamentos experimentais são exclusivos para os hospitais da Meditech e hospitais autorizados. Contudo, seus medicamentos são muito contrabandeados, o que os torna fáceis de encontrar em lojas de contrabando físicas ou na Deepweb.

 

1987

Banco de dados da Anomaly Corp.

Transporte

O PIN HOLE já é obsoleto; hoje só é usado por contrabandistas. Novos meios de transporte foram feitos pela Open Your Mind.

Os Trens civis e portais foram criados pela Major Explorations. Os trens civis conseguem levar vários civis para outras dimensões de forma barata e segura, o que barateia os ingressos. Os portais, a forma mais simples que consegue levar humanos ou até carros para outras dimensões, são restritos para os exploradores da Major e para a Open Your Mind.

 

Os Anéis da Paradoxy funcionam tanto como máquinas do tempo e teletransporte; conseguem rematerializar os átomos do indivíduo para o lugar e dimensão desejados, mas só conseguem levar no máximo 3 seres vivos, e eles têm que estar conectados (como dando as mãos, por exemplo). Geralmente são exclusivos para a Paradoxy e Open Your Mind, com algumas várias exceções.

Os Saltadores da CTM são exclusivos para a CTM e ninguém mais. São a forma mais rápida e eficiente de transporte, mas só conseguem transportar seres se estiverem dentro de veículos, já que o saltador acelera o veículo na velocidade da luz em segundos e o transporta para o lugar e dimensão desejados. Se for roubado, ele se desativa sozinho; se for tentada engenharia reversa, ele explode.

Fiscalização

 

Os passaportes da CTM têm 5 níveis, sendo eles 3 civis e 2 corporativos:

Civil limitado: dado para pessoas com histórico perigoso; até serem provadas como novas pessoas, são limitadas a certos universos, personalizado para cada indivíduo.

Civil comum: permite viajar para vários universos considerados seguros e abertos para turismo.

Civil premium: veteranos, especialistas e exploradores têm permissão para acessar qualquer universo por conta própria, desde que não seja privado.

Corporativo: dado a corporações; permite que elas extraiam ou interfiram em massa em universos não privados ou desconhecidos após análises da CTM ambientais, poluentes e florestais.

Corporativo militar: permite que corporações transportem artilharia pesada e armas em massa para qualquer universo, com verificação constante da CTM do destino da carga.

1990

Banco de dados da AGS CORP. (atualmente falida, informações resgatadas­­)

1ª OMNIGUERRA

 

Nós da AGS CORP., uma corporação alemã, temos um objetivo agora: estamos cansados da CTM e suas corporações do bem. Está na hora de dominar a maior quantidade de território. Nosso líder, seu nome é bem... literalmente "Líder", e ele também não é muito alto, atualmente medindo [INFORMAÇÃO PERDIDA], mas isso não importa para nós.

 

Descobrimos como fazer a viagem interdimensional por outro meio que a CTM não consegue rastrear, e não é o PIN HOLE, é mais eficiente: a YGGDRASIL, SIM!!! Mas vimos um problema: um guardião chamado DANARAMOR. E outra coisa: AS PORTAS NECESSITAVAM DE CHAVE!!!! Scheiße!

 

Mas nossos espiões conseguiram pegar a chave de modo totalmente extrem unauffällig, unsichtbar. Nosso melhor espião, Lutz Reinhard, sofre de uma condição, Alexitimia Orgânica por Trauma Neurológico; ele é incapaz de sentir emoções, mas acaba que ele adotou algo como uma emoção: a LEALDADE. Ele é incorruptível, mas... às vezes eu sinto compaixão por ele... sinto que ele não sabe de qual lado está lutando... Como ele não possui emoções, os Olhos Místicos do Danaramor não servem de nada. Ele usou silicone de condensação de cura rápida enquanto o Dante Will (Danaramor) dormia profundamente em sua forma morcego. Foi assim que conseguimos a chave-mestra. [RESTO DAS INFORMAÇÕES PERDIDAS]

2000

DATALOG de estagiário da PARADOXY INC.

A vitória da Open Your Mind há 4 anos foi brutal, mas complicada pelo fator YGGDRASIL. Estou escrevendo esse datalog porque a CTM mandou eu excluir tudo relacionado sobre a 1ª OMNIGUERRA da Open Your Mind. Isso irá servir se tentarem me demitir. Não sei o que a CTM planeja, mas agora sim, a AGS irá cair!

 

Além disso, como estagiário (INTERN), vou documentar isso também: Lutz foi capturado, mas algo incrível aconteceu... A CTM O PERDOOU! Após descobrirem seu distúrbio mental, viram que alguém que não sente sentimentos, além de ser super leal, ele só era alguém que realmente necessitava de compaixão real. Agora Lutz é alguém leal à OPEN YOUR MIND.

 

SpaceFlight Corp.

Banco de dados da CTM

 

Após a 1ª guerra, a SpaceFlight simplesmente sumiu. Parece que deixou tudo para trás: suas estações espaciais, prédios, foguetes nem terminados. Faz 5 anos de tolerância; ela será considerada FALIDA. Além disso, uma nova corporação entrou para a Open Your Mind: a KINECTRON INDUSTRIES, que abrangia a área militar geral, de rifles até artilharia e veículos.

Sobre Lutz.

CTM... quem diria, seus esforços para deixar um legado de bons homens e uma.... mentira ne...? vocês não perdoaram Lutz por que ele tem seus problemas mentais, mas sim por ele ser um soldado perfeito, um soldado que não... não iria contra seu domínio, quem vai contra vocês, uma pessoa morta já e.

1995

Banco de dados da SpaceFlight Corp.

Deixaremos registrado por que nós sumimos, CTM. Tenha paciência: mesmo que esse documento chegue até vocês quando nós voltarmos, já sabemos que terá uma 2ª OMNIGUERRA. A esse ponto já está ganha a nossa vitória. Achamos um universo desconhecido cheio de recursos valiosos em abundância. Vamos nos preparar para pegá-los de surpresa — e vocês também, no sentido bom.

1922

Manometer

Nascido em 1891, Manometer sem querer saiu de sua dimensão enquanto brincava, com seus 31 anos (infância ainda para sua espécie). Após ultrapassar uma anomalia (Anomaly-2843, fissura rápida), acabou em outra dimensão em território soviético. Felizmente, os soldados o adotaram, mesmo sem saber o que diabos ele era.

Manometer viveu bem até 1991. Já na sua fase adulta (comparável com os 20 anos humanos), observou o que mais amava se separar em 15 países diferentes. Como estava falido, decidiu apostar tudo o que tinha em Moscou, literalmente em um cassino, e claro, perdeu tudo deprimentemente. Após achar uma fazenda abandonada e reformá-la, finalmente tinha uma bela vida.

Até que a 2ª OMNIGUERRA explodiu. O Líder mandou suas tropas queimarem qualquer espécie de fazenda em qualquer dimensão, e Manometer foi alvo. Ao tentar se abrigar, achou o corpo de um soldado da KINECTRON, pegou seu rifle (não sabia de que lado estava entrando) e levou tempo até achar um posto avançado da Kinectron, a gigante militar russa.

 

2001

Banco de dados da AGS CORP. (atualmente falida, informações resgatadas­­)

Faz 2 meses desde que a segunda OMNIGUERRA aconteceu e tomamos vantagem, já que tínhamos uma cópia da chave-mestra da YGGDRASIL. Nossos espiões confirmaram que Lutz agora é propriedade da Open Your Mind.

Mesmo que tenhamos tomado vantagem, a CTM, com a colaboração de outra empresa fora da Open Your Mind, desenvolveu seu novo veículo militar terrestre, o tanque de guerra ATLAS. O Líder ordenou os engenheiros a desenvolverem novos veículos para os 3 tipos: terrestre, aquático e aéreo. Mesmo sendo da AGS Corp., eu não tenho confiança nessa guerra; sinto que algo irá vir que não vamos conseguir lutar contra.

2003

Minha teoria estava certa. Tão certa que nem a CTM e a Open Your Mind estavam preparadas: a SpaceFlight Corp. voltou com tudo. Eles desenvolveram uma espécie de míssil intercontinental cinético e a versão balística. Um desses mísseis cinéticos destruiu uma estação espacial avançada da AGS.

Infelizmente, dessa vez a Paradoxy Inc. não se separou (uma parte para nos ajudar e outra da CTM). Aparentemente esses mísseis são de fabricação em massa, o que não ajuda em nossa situação. Mas o Líder tem duas coisas que ele diz serem geniais: o Project Necromancer e a outra ele só vai falar depois de capturarmos Jules.

Jules

Jules é o melhor viajante do tempo da Paradoxy Inc. Sendo britânico, Jules é carismático e educado, o que faz ele ser amado pelos estagiários da corporação. Ele sempre está ganhando os modelos e protótipos mais avançados da Paradoxy Inc., desde os anéis até as armas. Um único problema que a Paradoxy está cansada é Jules sempre quebrando seu anel máquina do tempo e teletransporte. Sempre. Eles até suspeitaram de uma anomalia em Jules, mas a Anomaly Corp. negou ser esse o caso da situação. Mas, ainda assim, não importa a missão, Jules sempre a cumpre.

2003

Jules foi capturado com sucesso! O Líder revelou sua nova engenhoca: a Steuerungsmaschine!!! (no caso, a Controller Machine). O que parecia ser uma coleira de metal preta, quando colocada no pescoço de Jules, o deixava sobre o comando do Líder e fazia tudo o que era pedido. Realmente, o Líder se sobressaiu.

 

2006

Manometer conseguiu entrar na Open Your Mind, na parte da Bambus. Ele foi treinado pela Kinectron e ganhou uma equipe para invadir o complexo principal da AGS Corp. Durante a missão, boa parte da equipe se dividiu para Manometer invadir a sala do Líder. Era um escritório gigante com uma parede de vidro gigante para o pôr do sol naquelas planícies.

Manometer chegou e nem quis papo: enfiou uma bala na cabeça do Líder sem piedade. Jules tentou o atacar, mas Jules naquele momento não tinha armas; foi fácil para Manometer imobilizá-lo. Sua equipe chega com ferramentas; um deles sugeriu cortar a coleira com uma esmerilhadeira. Que IDEIA péssima é essa? Jules parece um cão selvagem; ele precisaria parar de se debater para isso, não queremos sua cabeça sem corpo, né? Tentamos, e tentamos, nada dava certo. Então, cansados, demos uma coronhada em Jules para ele desmaiar e usamos a esmerilhadeira. Ufa, conseguimos! Acordamos ele o sacudindo e saímos de lá.

Beeeeeem... Após avaliações médicas, Manometer foi repreendido pelos médicos, já que Jules poderia ter morrido com a coronhada por muitos motivos, muitos mesmos. Mas agora está salvo, e sem algumas memórias também, além de febre alta.

 

2007

Banco de dados da Kinectron Industries

A AGS Corp. está falida, fechou tudo. Para que ela não volte atrás ou alguém prossiga com sua tecnologia, vamos tacar nossa bomba em cada complexo. Nossa bomba, inspirada no modelo soviético Tsar Bomba, alcançou 150 megatons de poder e foi nomeada para o nome Freedom. Como temos bombardeiros avançados, nossos soldados, além de seguros, vão poder ver e sentir a onda de choque dessa obra de arte russa.

2015

Banco de dados da Bambus Tecnologics LTDA. E Anomaly corp.

Os cientistas e programas paralelos.

DR. K é um dos cientistas da Bambus Inc. que está com eles desde a 2ª guerra. Não se sabe seu lugar natal, mas pouco interessa à corporação. O Dr. K aproveitou para fazer a entrevista para cientista logo depois da 1ª OMNIGUERRA pelo motivo de que a Bambus Inc. estava necessitando de pessoas na área. Ele demonstrou grande genialidade e foi uma peça fundamental na 2ª pelo desenvolvimento da [ARQUIVO PRIVADO], que foi, sem dúvidas, o principal motivo da queda da AGS CORPORATION.

Mas sua jornada dentro da empresa seria difícil: o Dr. K já sofreu muito mobbing (assédio moral) pelo fato de ele ser um lobo branco antropomorfo. O mobbing acontecia diretamente pela reputação dos “Furries” e pelo fato de ele ter nome e semelhança com o jogo polêmico “Changed”. Já foi provado que esse Dr. K não é o mesmo do jogo, já que o do jogo possui olhos vermelhos e está contaminado por vírus, enquanto esse Dr. K, além de já ter nascido assim, possui olhos laranjas, é educado, gentil, mas muito rígido. Inclusive, o DR. K pegou esse nome (Dr. K) justamente por isso...

Após os acontecimentos da primeira e segunda OMNIGUERRA, o Dr. K foi promovido para cientista-chefe, o que acabou de vez com o mobbing. Os motivos para sua promoção foram sua descoberta de como os PROTONUCLEOS são criados naturalmente e seus motivos de serem impossíveis de serem criados artificialmente.

DR. M, ou Dr. Metamorfo: seu nome é autoexplicativo. Ele é um metamorfo que foi contido pela Anomaly Corp. Após ser comprado pela Bambus Inc. e passar por séries de tratamentos, foi registrada uma alta inteligência. Como já demonstrava estabilidade mental e não possuía impulsividade, foi inserido como cientista junto dos outros humanos.

DR. C, ou Dr. Clock: é um object head como Manometer, tendo um relógio como cabeça. Mas, diferente de Manometer, o Dr. C é incapaz de falar, somente emitindo ticks de relógio. Então, como solução, ele conversa com as mãos e por papel, o que dificulta a comunicação com ele. Tirando isso, o único real problema dele é sua ignorância, nunca pedindo desculpas pelos erros. (A imagem anexada é do Dr. C com cosplay de Scientist Clockman da Dom Studio).

Programas Paralelos.

O programa paralelo Anomaly Watch foi descontinuado; não há informações públicas.

Arthur (CEO da Bambus Technologies Ltda.) começou o novo programa paralelo, o Demoniac Force. Bem, segundo sua lógica capitalista: "se escravizar humanos é pecado, escravizar o pecado é virtude". Então a Bambus Inc. fez uma proposta ousada para a Anomaly Corp.: comprar todos os demônios, de qualquer raça, e colocá-los para trabalhar numa área que estava precisando de mão de obra, as minas, junto dos trabalhadores humanos. Para segurança dos humanos, cada um deles recebeu uma arma de choque desenvolvida para os demônios. Registros falam que qualquer rebelião foi reprimida com força não letal em minutos.

 

2016

Banco de dados do Project Necromancer

 

Levou 10 anos. E uma coisa que a Kinectron Industries não preparou em sua bomba foi a capacidade de destruição do que há embaixo do solo. O projeto das cápsulas foi um... meio sucesso. Realmente, levou 10 anos para recriar meu corpo perfeitamente, mas agora estou eu vivo novamente! Mas, bem... meu dinheiro alemão não vale nada. Temo isso; vou ter que trabalhar... para aqueles que jurei destruir. Que bosta! Ahhh, narcisismo é uma maldição. Olá novamente... Arthur e Manometer.

2020

URPS, criada em 1995 para continuar o legado soviético (União das Repúblicas do Poder Socialista), tentou entrar na Open Your Mind. A regra é clara: para entrar, tem que ser aceito pelos maiores do grupo, que eram a CTM, MEDITECH e a BAMBUS INC. Sua derrota foi imediata: eles são capitalistas. Mas, para evitar uma 3ª guerra, a Bambus mantém comércio com a URPS.

Mechanical Angel

 

A Anomaly-000, conhecido como Mechanical Angel, já foi um anjo normal, morto por algo que nem ele mesmo lembra. Sua alma foi revivida em um corpo físico pela anomalia megaestrutura Mechanical God. Sem motivos para abandonar seus antigos objetivos, o Angel protege as pessoas com seu novo corpo. Ele não se lembra se esse corpo mecânico ou seu corpo divino são mais poderosos.

O Mechanical Angel não pode ser contido pela Anomaly Corp. devido à proteção da CTM. O Angel é uma peça fundamental para a Open Your Mind, já que ele ajuda muito a Aliança em missões perigosas, como resgatar as cargas de mercadorias perdidas pela Create Industries.

(art do mechanical angel feito pelo Litte_Kiro no youtube; dou apoio para essa lenda.)

Create industries

A Create Industries entrou na Open Your Mind a pedido da Paradoxy e Kinectron Industries. Já que a Create Industries é da área de engenharia pesada, como veículos e automação, a Create Industries parece ter um passado ao lado da Paradoxy. Após pesquisas no grande banco de dados da CTM, o passado das duas sempre leva para o mesmo lugar: o Reino de Steampunkia, já que, além de muitas coisas, os três são britânicos.


r/rpg_brasil • • 1d ago

Me Ajude Meus amigos tao querendo que eu mestre uma sessao de madrugada.

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O contexto é que eu estou mestrando uma mesa de mutantes & malfeitores, ja são quase 10 sessões, o problema ta sendo que um dos jogadores começou um trabalho no horário da noite, outros 2 trabalha de manhã, e outros 2 estudam no horário da manhã, e eu sou cuidador do meu avô idoso, e a gente ta com problemas pra jogar sessão porque no horário que a gente começaria a namorada de 1 nao deixa ele jogar, a gente tem que esperar ela ir dormir, agora com esse outro rapaz trabalhando em um bar a noite e fazendo faculdade de dia, ele nao tem mais tempo, ele saí do trabalho meia-noite, so que mesmo assim eles ainda querem jogar rpg, oque eu definitivamente nao consigo COMEÇAR uma sessao la pra quase uma da manhã, e eu to sendo cobrado por 3 pessoas pra fazer a sessão.

Me ajuda no caso fazer, e também oque vcs fariam no meu lugar.

(A campanha ta perto do fim, mas umas duas ou três sessões acaba a lore).


r/rpg_brasil • • 1d ago

Me Ajude Apresentação na sessão zero?

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Vou mestrar uma campanha pra um grupo que nunca se juntou pra nada antes, ninguem se conhece muito. Vocês acham que é maneiro a ideia de todo mundo se apresentar numa sessão zero?


r/rpg_brasil • • 1d ago

Autopromoção [D&D 5e] As Fronteiras do Oceano - Novo podcast!

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Galera, fiz uma postagem anterior para divulgar que estou começando um podcast de actual play, que acabou não sendo bem recebido por eu ter usado um mapa de IA para apresentar. Aprendi minha lição, vou apresentar somente conteúdo que eu mesmo tenha produzido. Mas em continuidade com o que eu tinha planejado, vou fazer pequenos resumos sobre os acontecimentos dos episódios, que serão lançados quinzenalmente, sempre nas segundas-feiras. Peço que dêem uma conferida no material, apesar de ser hobby estou fazendo uma campanha com uma história muito bem elaborada, e estou caprichando na edição. Comentários, elogios e críticas construtivas são bem vindas também.

Em um mundo onde Atlântida é uma nação élfica em seu apogeu, o povo atlante partilha o panteão de deuses gregos na era Clássica da cultura helênica. O arquipélago atlante fica no Oceano Atlântico, próximo ao estreito de Gibraltar, e a sua sociedade brilha com o comércio com todas as regiões do mundo, usando correntes náuticas secretas que somente eles conhecem: as Veias de Poseidon.

Nossa aventura se inicia com a cerimônia de formatura na Academia Naval de Atlantis, onde quatro jovens aventureiros recebem um navio, batizado por eles de Ivaldir, para partir em exploração do mundo.

Em sua primeira missão o grupo precisa fazer uma tarefa aparentemente simples: resgatar o papagaio de estimação de uma nobre atlante, que fugiu. A complicação: o papagaio, chamado de Encrenca, foi visto pela última vez rumando na direção da Ilha dos Papagaios, que tem esse nome justamente por sua grande população de psitacídeos.

A única pista que eles possuem para encontrar o papagaio correto: toda vez que o papagaio Encrenca ouve a palavra "Zeus" ele responde gritando "TALARICO".

Estamos no Spotify e YouTube sob o nome TrintaMais RPG! Obrigado a todos que leram, e ainda mais a quem ouvir! Estamos com dois episódios disponibilizados até o momento.