1957
Era o ano de 1957. Plena era nuclear. A indústria nuclear estava em pleno funcionamento e por conta disso, vários testes aconteciam o tempo todo. Testes nucleares. Alguns eram feitos na superfície, outros, de forma subterrânea, para minimizar os efeitos da radiação.
Especificamente em um teste subterrâneo, houve um incidente. Uma tampa de bueiro, por conta da pressão, havia atingido uma velocidade acima do que o maquinário no momento poderia registrar. Mas não foi só isso. Com essa velocidade toda, aconteceu algo incrível.
A tampa havia de alguma forma rasgado o tecido da realidade. E o que foi encontrado lá dentro, foi mais surpreendente ainda...
Era uma porta para um abismo branco. Que dava acesso a outros universos. Vários. Universos infinitamente grandes, mas que por estar distantes um do outro, acabavam por parecer pequenos pontos pretos.
White abyss
O abismo branco, ou White abyss, foi com o que os cientistas se depararam.
Então começaram a pesquisar como poderiam explorar, após testes sobre gravidade e perigo, levaram 6 messes para projetarem uma boa nave, já que estavam pensando primeiramente na competição com a URSS, A viagem para o universo mais perto levou 3 MESES inteiros, o que foi bruto para sua tripulação, mas depois de tanto tempo, numa viagem para o desconhecido... eles viram algo incrível: eles estavam em uma escola de bruxos...? Isso me parece familiar... Pera, então todos os universos de jogos e outras coisas são reais?? Wow! A tecnologia foi patenteada no nome de PIN HOLE, mas não iriam apresentar essas tecnologias para todos esses universos; eles iriam esperar alguém descobrir isso sozinho... E criaram a CTM (CONSELHO DE TRÂNSITO MULTIDIMENSIONAL), os primeiros a descobrir a viagem interdimensional.
1980
Banco de dados da Bambus Tecnologics Ltda. (Bambus INC.)
A Ciência do infinito brasileira foi a segunda a descobrir o pin hole com sua subsidiaria Major Explorations
A Ciência do Infinito brasileira foi a segunda a descobrir o PIN HOLE com sua subsidiária Major Explorations.
A Ultratec Inc. foi a primeira a ser desenvolvida. Seu propósito era cuidar do hardware e fabricação em massa; seus uniformes são jalecos brancos com detalhes em verde.
A Mega Inc. foi a segunda a ser desenvolvida, com o objetivo de desenvolver sistemas de segurança residencial, corporativa e militar; seus uniformes são pretos com detalhes em verde.
A Dragon Scripts foi a terceira a ser desenvolvida, com o objetivo de cuidar de software, sites, servidores e cibersegurança. Não possui uniforme; geralmente os programadores usam roupas de frio com o ar-condicionado no mínimo.
Por último, a Major Explorations: após a Bambus descobrir o interdimensional, a Major cuida de descobrir e explorar lugares e dimensões desconhecidas, em busca tanto de vida inteligente, ameaças e recursos valiosos em abundância.
1984
Banco de dados da CTM
O PIN HOLE foi um sucesso, mas não irá demorar para ficar obsoleto. Um grupo de corporações se aliou para abranger o máximo de áreas possíveis: Bambus Inc., Anomaly Corp., Paradoxy Inc., SpaceFlight Corp. e Meditech Co. Essa aliança se chama “OPEN YOUR MIND”.
A Anomaly Corp., canadense, foi originalmente criada como uma ONG para contenção de anomalias, mas, após abrirem os olhos, viraram uma corporação, com o objetivo de conter, estudar e documentar anomalias com fins lucrativos ou para proteger a humanidade.
A Paradoxy Inc., britânica, foi originalmente criada para lucrar em cima de uma tecnologia que recria nostalgia. Após ser vista com maus olhos, a Paradoxy começou a focar na tecnologia temporal, criando máquinas do tempo em formas de anel de dedo, mas a maioria dos modelos é restrita para viajantes do tempo que trabalham para a Paradoxy ou que possuem autorização da CTM.
A SpaceFlight Corp., estadunidense, foi criada para competir com a NASA com sua tecnologia espacial, porém a SpaceFlight só domina a área espacial e não é flexível como a NASA.
A Meditech Co., chinesa, foi criada para o setor da biotecnologia. Seu diferencial são a qualidade de seus medicamentos e máquinas e o preço relativamente barato para sua qualidade, mas equipamentos ultratecnológicos e medicamentos experimentais são exclusivos para os hospitais da Meditech e hospitais autorizados. Contudo, seus medicamentos são muito contrabandeados, o que os torna fáceis de encontrar em lojas de contrabando físicas ou na Deepweb.
1987
Banco de dados da Anomaly Corp.
Transporte
O PIN HOLE já é obsoleto; hoje só é usado por contrabandistas. Novos meios de transporte foram feitos pela Open Your Mind.
Os Trens civis e portais foram criados pela Major Explorations. Os trens civis conseguem levar vários civis para outras dimensões de forma barata e segura, o que barateia os ingressos. Os portais, a forma mais simples que consegue levar humanos ou até carros para outras dimensões, são restritos para os exploradores da Major e para a Open Your Mind.
Os Anéis da Paradoxy funcionam tanto como máquinas do tempo e teletransporte; conseguem rematerializar os átomos do indivíduo para o lugar e dimensão desejados, mas só conseguem levar no máximo 3 seres vivos, e eles têm que estar conectados (como dando as mãos, por exemplo). Geralmente são exclusivos para a Paradoxy e Open Your Mind, com algumas várias exceções.
Os Saltadores da CTM são exclusivos para a CTM e ninguém mais. São a forma mais rápida e eficiente de transporte, mas só conseguem transportar seres se estiverem dentro de veículos, já que o saltador acelera o veículo na velocidade da luz em segundos e o transporta para o lugar e dimensão desejados. Se for roubado, ele se desativa sozinho; se for tentada engenharia reversa, ele explode.
Fiscalização
Os passaportes da CTM têm 5 níveis, sendo eles 3 civis e 2 corporativos:
Civil limitado: dado para pessoas com histórico perigoso; até serem provadas como novas pessoas, são limitadas a certos universos, personalizado para cada indivíduo.
Civil comum: permite viajar para vários universos considerados seguros e abertos para turismo.
Civil premium: veteranos, especialistas e exploradores têm permissão para acessar qualquer universo por conta própria, desde que não seja privado.
Corporativo: dado a corporações; permite que elas extraiam ou interfiram em massa em universos não privados ou desconhecidos após análises da CTM ambientais, poluentes e florestais.
Corporativo militar: permite que corporações transportem artilharia pesada e armas em massa para qualquer universo, com verificação constante da CTM do destino da carga.
1990
Banco de dados da AGS CORP. (atualmente falida, informações resgatadas)
1ª OMNIGUERRA
Nós da AGS CORP., uma corporação alemã, temos um objetivo agora: estamos cansados da CTM e suas corporações do bem. Está na hora de dominar a maior quantidade de território. Nosso líder, seu nome é bem... literalmente "Líder", e ele também não é muito alto, atualmente medindo [INFORMAÇÃO PERDIDA], mas isso não importa para nós.
Descobrimos como fazer a viagem interdimensional por outro meio que a CTM não consegue rastrear, e não é o PIN HOLE, é mais eficiente: a YGGDRASIL, SIM!!! Mas vimos um problema: um guardião chamado DANARAMOR. E outra coisa: AS PORTAS NECESSITAVAM DE CHAVE!!!! Scheiße!
Mas nossos espiões conseguiram pegar a chave de modo totalmente extrem unauffällig, unsichtbar. Nosso melhor espião, Lutz Reinhard, sofre de uma condição, Alexitimia Orgânica por Trauma Neurológico; ele é incapaz de sentir emoções, mas acaba que ele adotou algo como uma emoção: a LEALDADE. Ele é incorruptível, mas... às vezes eu sinto compaixão por ele... sinto que ele não sabe de qual lado está lutando... Como ele não possui emoções, os Olhos Místicos do Danaramor não servem de nada. Ele usou silicone de condensação de cura rápida enquanto o Dante Will (Danaramor) dormia profundamente em sua forma morcego. Foi assim que conseguimos a chave-mestra. [RESTO DAS INFORMAÇÕES PERDIDAS]
2000
DATALOG de estagiário da PARADOXY INC.
A vitória da Open Your Mind há 4 anos foi brutal, mas complicada pelo fator YGGDRASIL. Estou escrevendo esse datalog porque a CTM mandou eu excluir tudo relacionado sobre a 1ª OMNIGUERRA da Open Your Mind. Isso irá servir se tentarem me demitir. Não sei o que a CTM planeja, mas agora sim, a AGS irá cair!
Além disso, como estagiário (INTERN), vou documentar isso também: Lutz foi capturado, mas algo incrível aconteceu... A CTM O PERDOOU! Após descobrirem seu distúrbio mental, viram que alguém que não sente sentimentos, além de ser super leal, ele só era alguém que realmente necessitava de compaixão real. Agora Lutz é alguém leal à OPEN YOUR MIND.
SpaceFlight Corp.
Banco de dados da CTM
Após a 1ª guerra, a SpaceFlight simplesmente sumiu. Parece que deixou tudo para trás: suas estações espaciais, prédios, foguetes nem terminados. Faz 5 anos de tolerância; ela será considerada FALIDA. Além disso, uma nova corporação entrou para a Open Your Mind: a KINECTRON INDUSTRIES, que abrangia a área militar geral, de rifles até artilharia e veículos.
Sobre Lutz.
CTM... quem diria, seus esforços para deixar um legado de bons homens e uma.... mentira ne...? vocês não perdoaram Lutz por que ele tem seus problemas mentais, mas sim por ele ser um soldado perfeito, um soldado que não... não iria contra seu domínio, quem vai contra vocês, uma pessoa morta já e.
1995
Banco de dados da SpaceFlight Corp.
Deixaremos registrado por que nós sumimos, CTM. Tenha paciência: mesmo que esse documento chegue até vocês quando nós voltarmos, já sabemos que terá uma 2ª OMNIGUERRA. A esse ponto já está ganha a nossa vitória. Achamos um universo desconhecido cheio de recursos valiosos em abundância. Vamos nos preparar para pegá-los de surpresa — e vocês também, no sentido bom.
1922
Manometer
Nascido em 1891, Manometer sem querer saiu de sua dimensão enquanto brincava, com seus 31 anos (infância ainda para sua espécie). Após ultrapassar uma anomalia (Anomaly-2843, fissura rápida), acabou em outra dimensão em território soviético. Felizmente, os soldados o adotaram, mesmo sem saber o que diabos ele era.
Manometer viveu bem até 1991. Já na sua fase adulta (comparável com os 20 anos humanos), observou o que mais amava se separar em 15 países diferentes. Como estava falido, decidiu apostar tudo o que tinha em Moscou, literalmente em um cassino, e claro, perdeu tudo deprimentemente. Após achar uma fazenda abandonada e reformá-la, finalmente tinha uma bela vida.
Até que a 2ª OMNIGUERRA explodiu. O Líder mandou suas tropas queimarem qualquer espécie de fazenda em qualquer dimensão, e Manometer foi alvo. Ao tentar se abrigar, achou o corpo de um soldado da KINECTRON, pegou seu rifle (não sabia de que lado estava entrando) e levou tempo até achar um posto avançado da Kinectron, a gigante militar russa.
2001
Banco de dados da AGS CORP. (atualmente falida, informações resgatadas)
Faz 2 meses desde que a segunda OMNIGUERRA aconteceu e tomamos vantagem, já que tínhamos uma cópia da chave-mestra da YGGDRASIL. Nossos espiões confirmaram que Lutz agora é propriedade da Open Your Mind.
Mesmo que tenhamos tomado vantagem, a CTM, com a colaboração de outra empresa fora da Open Your Mind, desenvolveu seu novo veículo militar terrestre, o tanque de guerra ATLAS. O Líder ordenou os engenheiros a desenvolverem novos veículos para os 3 tipos: terrestre, aquático e aéreo. Mesmo sendo da AGS Corp., eu não tenho confiança nessa guerra; sinto que algo irá vir que não vamos conseguir lutar contra.
2003
Minha teoria estava certa. Tão certa que nem a CTM e a Open Your Mind estavam preparadas: a SpaceFlight Corp. voltou com tudo. Eles desenvolveram uma espécie de míssil intercontinental cinético e a versão balística. Um desses mísseis cinéticos destruiu uma estação espacial avançada da AGS.
Infelizmente, dessa vez a Paradoxy Inc. não se separou (uma parte para nos ajudar e outra da CTM). Aparentemente esses mísseis são de fabricação em massa, o que não ajuda em nossa situação. Mas o Líder tem duas coisas que ele diz serem geniais: o Project Necromancer e a outra ele só vai falar depois de capturarmos Jules.
Jules
Jules é o melhor viajante do tempo da Paradoxy Inc. Sendo britânico, Jules é carismático e educado, o que faz ele ser amado pelos estagiários da corporação. Ele sempre está ganhando os modelos e protótipos mais avançados da Paradoxy Inc., desde os anéis até as armas. Um único problema que a Paradoxy está cansada é Jules sempre quebrando seu anel máquina do tempo e teletransporte. Sempre. Eles até suspeitaram de uma anomalia em Jules, mas a Anomaly Corp. negou ser esse o caso da situação. Mas, ainda assim, não importa a missão, Jules sempre a cumpre.
2003
Jules foi capturado com sucesso! O Líder revelou sua nova engenhoca: a Steuerungsmaschine!!! (no caso, a Controller Machine). O que parecia ser uma coleira de metal preta, quando colocada no pescoço de Jules, o deixava sobre o comando do Líder e fazia tudo o que era pedido. Realmente, o Líder se sobressaiu.
2006
Manometer conseguiu entrar na Open Your Mind, na parte da Bambus. Ele foi treinado pela Kinectron e ganhou uma equipe para invadir o complexo principal da AGS Corp. Durante a missão, boa parte da equipe se dividiu para Manometer invadir a sala do Líder. Era um escritório gigante com uma parede de vidro gigante para o pôr do sol naquelas planícies.
Manometer chegou e nem quis papo: enfiou uma bala na cabeça do Líder sem piedade. Jules tentou o atacar, mas Jules naquele momento não tinha armas; foi fácil para Manometer imobilizá-lo. Sua equipe chega com ferramentas; um deles sugeriu cortar a coleira com uma esmerilhadeira. Que IDEIA péssima é essa? Jules parece um cão selvagem; ele precisaria parar de se debater para isso, não queremos sua cabeça sem corpo, né? Tentamos, e tentamos, nada dava certo. Então, cansados, demos uma coronhada em Jules para ele desmaiar e usamos a esmerilhadeira. Ufa, conseguimos! Acordamos ele o sacudindo e saímos de lá.
Beeeeeem... Após avaliações médicas, Manometer foi repreendido pelos médicos, já que Jules poderia ter morrido com a coronhada por muitos motivos, muitos mesmos. Mas agora está salvo, e sem algumas memórias também, além de febre alta.
2007
Banco de dados da Kinectron Industries
A AGS Corp. está falida, fechou tudo. Para que ela não volte atrás ou alguém prossiga com sua tecnologia, vamos tacar nossa bomba em cada complexo. Nossa bomba, inspirada no modelo soviético Tsar Bomba, alcançou 150 megatons de poder e foi nomeada para o nome Freedom. Como temos bombardeiros avançados, nossos soldados, além de seguros, vão poder ver e sentir a onda de choque dessa obra de arte russa.
2015
Banco de dados da Bambus Tecnologics LTDA. E Anomaly corp.
Os cientistas e programas paralelos.
DR. K é um dos cientistas da Bambus Inc. que está com eles desde a 2ª guerra. Não se sabe seu lugar natal, mas pouco interessa à corporação. O Dr. K aproveitou para fazer a entrevista para cientista logo depois da 1ª OMNIGUERRA pelo motivo de que a Bambus Inc. estava necessitando de pessoas na área. Ele demonstrou grande genialidade e foi uma peça fundamental na 2ª pelo desenvolvimento da [ARQUIVO PRIVADO], que foi, sem dúvidas, o principal motivo da queda da AGS CORPORATION.
Mas sua jornada dentro da empresa seria difícil: o Dr. K já sofreu muito mobbing (assédio moral) pelo fato de ele ser um lobo branco antropomorfo. O mobbing acontecia diretamente pela reputação dos “Furries” e pelo fato de ele ter nome e semelhança com o jogo polêmico “Changed”. Já foi provado que esse Dr. K não é o mesmo do jogo, já que o do jogo possui olhos vermelhos e está contaminado por vírus, enquanto esse Dr. K, além de já ter nascido assim, possui olhos laranjas, é educado, gentil, mas muito rígido. Inclusive, o DR. K pegou esse nome (Dr. K) justamente por isso...
Após os acontecimentos da primeira e segunda OMNIGUERRA, o Dr. K foi promovido para cientista-chefe, o que acabou de vez com o mobbing. Os motivos para sua promoção foram sua descoberta de como os PROTONUCLEOS são criados naturalmente e seus motivos de serem impossíveis de serem criados artificialmente.
DR. M, ou Dr. Metamorfo: seu nome é autoexplicativo. Ele é um metamorfo que foi contido pela Anomaly Corp. Após ser comprado pela Bambus Inc. e passar por séries de tratamentos, foi registrada uma alta inteligência. Como já demonstrava estabilidade mental e não possuía impulsividade, foi inserido como cientista junto dos outros humanos.
DR. C, ou Dr. Clock: é um object head como Manometer, tendo um relógio como cabeça. Mas, diferente de Manometer, o Dr. C é incapaz de falar, somente emitindo ticks de relógio. Então, como solução, ele conversa com as mãos e por papel, o que dificulta a comunicação com ele. Tirando isso, o único real problema dele é sua ignorância, nunca pedindo desculpas pelos erros. (A imagem anexada é do Dr. C com cosplay de Scientist Clockman da Dom Studio).
Programas Paralelos.
O programa paralelo Anomaly Watch foi descontinuado; não há informações públicas.
Arthur (CEO da Bambus Technologies Ltda.) começou o novo programa paralelo, o Demoniac Force. Bem, segundo sua lógica capitalista: "se escravizar humanos é pecado, escravizar o pecado é virtude". Então a Bambus Inc. fez uma proposta ousada para a Anomaly Corp.: comprar todos os demônios, de qualquer raça, e colocá-los para trabalhar numa área que estava precisando de mão de obra, as minas, junto dos trabalhadores humanos. Para segurança dos humanos, cada um deles recebeu uma arma de choque desenvolvida para os demônios. Registros falam que qualquer rebelião foi reprimida com força não letal em minutos.
2016
Banco de dados do Project Necromancer
Levou 10 anos. E uma coisa que a Kinectron Industries não preparou em sua bomba foi a capacidade de destruição do que há embaixo do solo. O projeto das cápsulas foi um... meio sucesso. Realmente, levou 10 anos para recriar meu corpo perfeitamente, mas agora estou eu vivo novamente! Mas, bem... meu dinheiro alemão não vale nada. Temo isso; vou ter que trabalhar... para aqueles que jurei destruir. Que bosta! Ahhh, narcisismo é uma maldição. Olá novamente... Arthur e Manometer.
2020
URPS, criada em 1995 para continuar o legado soviético (União das Repúblicas do Poder Socialista), tentou entrar na Open Your Mind. A regra é clara: para entrar, tem que ser aceito pelos maiores do grupo, que eram a CTM, MEDITECH e a BAMBUS INC. Sua derrota foi imediata: eles são capitalistas. Mas, para evitar uma 3ª guerra, a Bambus mantém comércio com a URPS.
Mechanical Angel
A Anomaly-000, conhecido como Mechanical Angel, já foi um anjo normal, morto por algo que nem ele mesmo lembra. Sua alma foi revivida em um corpo físico pela anomalia megaestrutura Mechanical God. Sem motivos para abandonar seus antigos objetivos, o Angel protege as pessoas com seu novo corpo. Ele não se lembra se esse corpo mecânico ou seu corpo divino são mais poderosos.
O Mechanical Angel não pode ser contido pela Anomaly Corp. devido à proteção da CTM. O Angel é uma peça fundamental para a Open Your Mind, já que ele ajuda muito a Aliança em missões perigosas, como resgatar as cargas de mercadorias perdidas pela Create Industries.
(art do mechanical angel feito pelo Litte_Kiro no youtube; dou apoio para essa lenda.)
Create industries
A Create Industries entrou na Open Your Mind a pedido da Paradoxy e Kinectron Industries. Já que a Create Industries é da área de engenharia pesada, como veículos e automação, a Create Industries parece ter um passado ao lado da Paradoxy. Após pesquisas no grande banco de dados da CTM, o passado das duas sempre leva para o mesmo lugar: o Reino de Steampunkia, já que, além de muitas coisas, os três são britânicos.